Movimientos de cámara en el cine. ¿Cómo usarlos?
Junto a la planificación y la angulación, el movimiento de cámara es la tercera cabeza de nuestro Cerbero cinematográfico. Básicamente, según cómo se mueva la cámara con respecto al sujeto filmado y con qué tipo de cacharrito (dolly, steadicam, dron…) se haga dicho movimiento, el nombre variará. En esencia, hay 3 movimientos según el eje:
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Ángulos de cámara en el cine. ¿Qué son y cómo utilizarlos?
Dentro del lenguaje cinematográfico, aparte del la planificación, es decir, los diferentes tamaños de planos que usamos para contar historias, también tenemos en nuestra mano la angulación. ¿Y qué es? Pues dependiendo de cómo coloquemos la cámara con respecto al sujeto filmado tendremos diferentes tipos de ángulos. A diferencia de los tamaños, no es la
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Planos cinematográficos. ¿Qué son y cómo usarlos?
El cine es un lenguaje y como tal sirve para comunicar ideas, en este caso, visualmente. A través de la colocación de la cámara, su movimiento, el escala de plano y la angulación o el juego de las ópticas o la composición, un mismo elemento podrá captarse de formas diferentes que transmitirá emociones distintas. Pero,
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